開発現場の
「呼吸」を可視化する
私たちは、単なるコードの量産を行いません。プロトタイプからローンチ、そして継続的な進化まで。「カジュアル」な直感性と「ストラテジー」な深みを融合させる、独自のスプリント・サイクルと技術基盤を駆使して、プレイヤーを虜にするゲームを生み出します。
Engine Stack
ハイパーカジュアルな軽量インパクトから、MMORPG級の複雑な処理ロジックまで、ターゲットに最適な技術選定を行います。
Sprint Galaxy: 開発の軌道
4つの主要なプロセスノードが、ゲームをrawl直感から完成形へと昇華させる。
Concept & Hook
「3秒で掴む」体験の設計。トレンド分析と竞合解剖から、独自のコア・メカニズムを抽出します。
Rapid Prototype
メカニズムのみに集中した「Gray Box」。3日〜1週間でHundredsのバリエーションを生成し、フィードバックループを高速化します。
Soft Launch & Scale
データドリブンな厳選された市場でのテスト。KPI(D1, CPI, Playtime)を読み解き、全球展開へブーストします。
Visual Evolution Sequence
たとえパズルゲームでも、ビジュアルの質はプレイヤーの「価値感」を決定付けます。プロダクト 내でのビジュアル・リソースの再利用性を最大化し、制作効率を担保しています。
QA: The "Boredom" Killer
技術的負債 Radar
多くのスタジオは「技術的負債」を隠します。私たちは可視化します。新規機能追加の速度(Feature Velocity) vs. メンテナンスコスト(Maintenance Cost)のバランスをどう取るか。これは、プロジェクトの健全性を測るための当社独自の意思決定プロットです。
短期ハッカソン、プロトタイプ構築。コードの質よりスピード。後で書き直す前提。
コアループ開発。安定性と機能追加のトレードオフを常に議論するゾーン。
大型アップデート前のリファクタリング、技術的負債の返済期間。
あなたのアイデアを、
次世代の体験に。
既存のテンプレートにはまりたくない。その気持ちはよくわかります。当社の「スプリント・サイクル」であなたのビジョンを、最適な技術で現実化します。